ゲーム開発のプログラムを担当していただきます。
ゲームプログラムの設計/制作、ゲーム開発用ツールの設計/制作、ゲーム開発の技術研究など。
・自分から率先して行動する能力
・プログラミングの実務経験
・3DアクションゲームやFPS/TPSでのキャラクター制御プログラミングの経験
・リアルタイムゲームでのネットワークプログラミングの経験
・物理エンジン(Havok/PhysX等)のゲームへの実装経験
・ゲームシステムプログラミングの経験
・3Dアニメーションプログラミングの経験
・サウンドプログラミングの経験
・AIプログラミングの経験
・UIプログラミングの経験
・DCCツールのプラグイン開発経験
・Windowsアプリケーション開発経験
・Xbox360/PS3のハードウェアとSDKに関する知識
01:企画書や仕様書などから、どの様にプログラムを設計するか決めます
企画やデザイナー、他プログラマーと連携し、プログラムの設計を行ないます。
ゲームの企画などにも、意見を言って下さい。
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02:プログラミングでゲームの骨組み、肉付けを行ってゆきます
設計が決まり次第、ゲームを形作るため、プログラミングを行ないます。企画や仕様は状況によって変わりますので、柔軟に対応することが必要です。
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03:必要とあれば、ツールの作成をします
ゲームを作る上で、ゲーム制作用のツールの作成を、その都度行ないます。
最近の日本のゲーム業界では色々な要因で今世代機や次世代機での大規模なゲーム開発は難しくなってきていますが、 弊社はBethesdaグループの一員として世界に通用するAAAタイトルを作ることを本気で目指しているので、 自分の実力を発揮して魅力的なゲームを作っていく楽しみを感じられると思います。










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