様々なキャラクターに動きをつける仕事です。
3Dツールを使用したアニメーション制作経験
情熱・ガッツ
観察力
想像力
コミュニケーション能力
映像制作等での演出経験
スクリプトの読み書き、リグ作成等テクニカル方面のスキル
物理シミュレーションの設定オペレーション経験
フェイシャルアニメーションの制作経験
01:コントロールリグを作成します
キャラクターを制御する為のコントロールリグを作成します。
![]()
02:アニメーションを作成します
ディレクターを含めスタッフ間でアイデアを持ち寄り、イメージを共有します。
作成したコントロールリグを使い、実際にアニメーションを制作します。
手付けアニメーションだけでなく、モーションキャプチャーの修正・加工も含まれます。
![]()
03:実機にて確認、調整をします
実機に出力し実際の画面での見え方、動きのタイミングなどを確認します。
調整を重ね、より高いクオリティを追求します。
自分の作成したアニメーションによってゲーム上でキャラクターが動き回る。 アニメーションによってキャラクターに特徴・性格づけをして、そのキャラクターをより魅力的にみせることが出来る。 「ユーザーにどう遊んで欲しいか?」「この状況ではこういう動きが必要だ」などゲームデザインにも大きくかかわる役割である。 役職・セクションを問わず、よいアイデアであれば採用される。
主な使用ソフト: Maya, Motionbuilder, Softimage
※社内での簡易モーションキャプチャーシステム完備
アニメーションのスキルをアピールできる映像作品の提出
※ 作品形式、作品数、内容等不問。 コピー可能なものはコピーで構いません。※ 作品解説・使用ソフト・制作期間、グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。
※ 応募メディアはDVDで提出してください。










Social Media