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採用情報

アニメーター募集要項

仕事内容

様々なキャラクターに動きをつける仕事です。

必須スキル

3Dツールを使用したアニメーション制作経験
情熱・ガッツ
観察力
想像力
コミュニケーション能力

優遇スキル

映像制作等での演出経験
スクリプトの読み書き、リグ作成等テクニカル方面のスキル
物理シミュレーションの設定オペレーション経験
フェイシャルアニメーションの制作経験

仕事の流れ

01:コントロールリグを作成します
キャラクターを制御する為のコントロールリグを作成します。

02:アニメーションを作成します
ディレクターを含めスタッフ間でアイデアを持ち寄り、イメージを共有します。
作成したコントロールリグを使い、実際にアニメーションを制作します。
手付けアニメーションだけでなく、モーションキャプチャーの修正・加工も含まれます。

03:実機にて確認、調整をします
実機に出力し実際の画面での見え方、動きのタイミングなどを確認します。
調整を重ね、より高いクオリティを追求します。

仕事のやりがい・面白さ

自分の作成したアニメーションによってゲーム上でキャラクターが動き回る。 アニメーションによってキャラクターに特徴・性格づけをして、そのキャラクターをより魅力的にみせることが出来る。 「ユーザーにどう遊んで欲しいか?」「この状況ではこういう動きが必要だ」などゲームデザインにも大きくかかわる役割である。 役職・セクションを問わず、よいアイデアであれば採用される。

開発環境

主な使用ソフト: Maya, Motionbuilder, Softimage
※社内での簡易モーションキャプチャーシステム完備

この業種の必要提出作品

アニメーションのスキルをアピールできる映像作品の提出

※ 作品形式、作品数、内容等不問。 コピー可能なものはコピーで構いません。
※ 作品解説・使用ソフト・制作期間、グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。
※ 応募メディアはDVDで提出してください。

 

キャリア採用・募集要項 採用プロセス・エントリー